发布咸鱼喵喵截图辅助工具公开版

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2026-10-03 01:16:35 +08:00
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# 使用须知(发布版,2026-10-03 修订)
## 确认当前操作哪份游戏
看顶部“当前连接”和存档页“实际保存目录”。身份从游戏的 Node 入口及 StorageManager 存档路径读取,不依赖网页 URL。实机网页 URL 是 chrome-extension 地址。
调试端口可达不等于已连接,更不等于已进入地图。标题画面请正常读档;不要从外部直接调用 DataManager.loadGame 绕过游戏的 completeLoad 流程。
## 常见提示
| 提示或现象 | 处理 |
|---|---|
| 调试端口和面板端口相同 | 设置两个不同的端口,再启动 |
| 端口上的游戏与目标不符/无法识别 | 关闭占用该端口的游戏,或为各实例配置不同端口;不会自动放行 |
| 旧服务或旧配置占用面板端口 | 停止旧面板后再启动;本次升级前的旧服务需关闭原来的命令行窗口 |
| 副本缺失/复制未完成 | 不启动残缺副本;选择新的空目录重建。不会覆盖已有目录 |
| 地图、存档或连接已变化 | 刷新状态并重新读取本图事件/扫描角色,旧列表不能用于新地图 |
| 莉莉娅脚下不安全 | 她保持悬浮;移动到安全地面再点“落地” |
| 跨地图超时 | 工具会取消尚未完成的传送请求;确认游戏是否被菜单或演出占用,再重试 |
| 备份失败 | 不会继续启动需要备份的游戏或覆盖槽位。检查目录、磁盘空间及是否仍在写档 |
| 当前有摆拍角色,提示不推荐保存 | 读档后摆拍状态可能无法完整恢复;可自行决定继续保存,不要求先撤销 |
悬浮时按跳跃仍可能一直向上运动;关重力没有取消跳跃输入。落地会检查地形,“全部还原”会直接恢复正常物理状态,使用时应处于安全位置。
## 搜索和剧情
发布版从游戏运行时读取全文台词,全部在内存中使用,不写剧本或缓存文件。先开面板再开游戏也会自动读取;故事表未就绪时最多尝试四次、间隔至少三秒,仍失败会显示原因,可手动重新读取。断线、换实例或重连都会使旧台词失效,重连成功后自动补齐。
搜索覆盖整段台词和说话人,并显示命中句;未连接时仍可搜索地图、坐标、事件和条件。
“运行过场”包含剧情指令,可能改变游戏开关和进度。分支剧情可能跳过先前的演出;前往只自动设置普通开关,不承诺还原完整历史进度。没有任何一页提供角色形象的事件,也不能凭空生成合适 NPC。
## 场景还原与撤销
恢复的角色是固定的摆拍对象,不再自动执行原事件、移动或参与物理碰撞。清除“已抹除”状态只是临时操作;撤销会恢复修改前的字段、原有抹除状态及方法。
“被抹除”不证明这个人应该出现在当前剧情。选择哪些角色和站位仍需核对画面;不要把全部恢复后的画面当成原作的准确复现。
摆拍期间自动和手动存档照常,工具不拦截游戏自身的保存。顶部提示不推荐摆拍时保存;面板保存的原有确认框会说明风险,仍可确定继续。完成后可撤销;切图或正常读档自动撤销。面板关闭或失联超过两分钟也会撤销,恢复事件原有行为。
这次没有实现“保存并读回完整摆拍布局”。临时函数、UI 显示状态、剧情解释器不承诺跨存档复现。
## 备份与还原
- 新备份记录来源,使用唯一目录并校验每个 .rmmzsave 文件。未完成或损坏备份不列为可恢复项。
- 旧时间戳备份仍可读取,但显示来源未知。还原时必须明确选目标,不能凭备份名称猜。
- 还原前先退出游戏和 NW.js 游戏窗口,防止运行中的游戏把旧状态写回。
- 还原得到所选备份中的完整存档集合;备份没有的槽位不会继续留在当前 save 目录。
- 当前存档会先备份;原 save 目录保留为游戏目录下的 `.save-before-restore-…`,不会直接删除。
- steam_autocloud.vdf 等非存档文件保留目标目录自己的版本,不从另一份游戏的备份覆盖。
## 已知画面限制
先前记录的“切换剧情分支时角色短暂抽动”,没有足够实机证据保证所有地图均已解决;本轮不把它标成已修。相同立绘的多个事件、剧情自身的移动与刷新仍可能影响演出效果。
并非全部剧情均已验收。遇到问题请记录故事编号、地图、事件页、存档进度和使用的按钮。
## 本轮剧情显示与定位修复
#370 横排重复角色的原因是动画图整张显示,现已同步单帧裁切修复。升级后需重启面板和游戏,再刷新网页,才会加载新的游戏内 helper。
运行无形自动/并行控制事件时,会优先保留同图的安全站位,或在目标地图寻找可落地位置。找不到安全地面会停止启动剧情并提示手动定位。运行过场在准备完成后尝试落地;普通手动传送仍默认悬浮。自动选点不等于还原原作站位。
#305 的“运行过场”仍可能先播同页的 #298/#299;直接查看 #305 请用“只播台词”。
## 角色与背包、锁定
“角色与背包”页可设置并分别锁定金币、HP、SP、ZP,以及搜索、添加、移除背包物品。作用于当前操作角色,包含切换后的莉莉娅形态,不修改独立跟随的莉莉娅。金币范围 0~99999,其余不能超过当前最大值;不会改变上限。已倒下时请先在游戏里复活或读档。
消耗品默认遵循携带上限,可勾选超上限(最多 99999)。移除装备会同步卸下,移除当前武器会换到另一件已有武器,至少保留一件。铃铛容量、任务及收集进度不在修改范围内。
锁定立即阻止该数值的消耗和增加。读档、新游戏、面板失联超过两分钟或点“全部还原”会解除锁定;已修改的数值和背包不会回退,正常保存会把当前数值和物品写进存档。
本轮同时更新了摆拍人物贴地、原图待机动画和面向主角。仅对原页要求贴地的人物小范围探地,飞行角色和固定摆件不强制落地;撤销恢复原始位置和朝向。首次升级这批摆拍修复,需要重启面板和游戏后刷新网页。