diff --git a/README.md b/README.md index 2050f68..b87d8fa 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,18 +4,30 @@ 需要 Windows、已安装的《咸鱼喵喵》、[Node.js 22 或更新版本](https://nodejs.org/),以及 [NW.js SDK 0.64.1(Windows x64)](https://dl.nwjs.io/v0.64.1/nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64.zip)。发布包不含游戏本体、存档、完整剧本和上述运行环境;无需 npm install。 -1. 将包内的 `aitemp截图工具` 文件夹放进游戏安装目录,与游戏的 `package.json` 同级。可从 Steam 的“管理 → 浏览本地文件”找到游戏目录。 -2. 解压 NW.js SDK,把 `nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64` 文件夹放进 `aitemp截图工具`。确认路径如下,别多套一层文件夹: +1. 将包内的 `aitemp截图&修改工具` 文件夹放进游戏安装目录,与游戏的 `package.json` 同级。可从 Steam 的“管理 → 浏览本地文件”找到游戏目录。 +2. 解压 NW.js SDK,把 `nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64` 文件夹放进 `aitemp截图&修改工具`。确认路径如下,别多套一层文件夹: ```text - 游戏目录/ - package.json - aitemp截图工具/ - tool/启动.bat - nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64/nw.exe - out/triggers.csv - unpacked/data/... + 游戏目录 + ├─package.json + └─aitemp截图&修改工具 + ├─README.md + ├─.gitignore + ├─nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64 ← 另行下载并解压 + │ └─nw.exe + ├─out + │ └─triggers.csv + ├─tool + │ ├─启动.bat + │ ├─停止面板.bat + │ ├─lib + │ └─web + └─unpacked + └─data + ├─System.json + └─MapInfos.json ``` + (仅列出主要文件;NW.js SDK 文件夹需完整保留。) 3. 先在原游戏中正常保存一次并退出。双击 `tool/启动.bat`,首次选择 **1:只启动面板**,在“存档与沙盒”页创建游戏副本。副本需要额外磁盘空间,默认放在游戏所在盘的 `Nyaruru_shots` 文件夹。 4. 副本创建完成后,再次双击 `启动.bat`,工具会备份存档并启动副本游戏。在游戏里正常读档进入地图,确认面板顶部连接的是沙盒。 diff --git a/tool/README.md b/tool/README.md index 2050f68..b87d8fa 100644 --- a/tool/README.md +++ b/tool/README.md @@ -4,18 +4,30 @@ 需要 Windows、已安装的《咸鱼喵喵》、[Node.js 22 或更新版本](https://nodejs.org/),以及 [NW.js SDK 0.64.1(Windows x64)](https://dl.nwjs.io/v0.64.1/nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64.zip)。发布包不含游戏本体、存档、完整剧本和上述运行环境;无需 npm install。 -1. 将包内的 `aitemp截图工具` 文件夹放进游戏安装目录,与游戏的 `package.json` 同级。可从 Steam 的“管理 → 浏览本地文件”找到游戏目录。 -2. 解压 NW.js SDK,把 `nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64` 文件夹放进 `aitemp截图工具`。确认路径如下,别多套一层文件夹: +1. 将包内的 `aitemp截图&修改工具` 文件夹放进游戏安装目录,与游戏的 `package.json` 同级。可从 Steam 的“管理 → 浏览本地文件”找到游戏目录。 +2. 解压 NW.js SDK,把 `nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64` 文件夹放进 `aitemp截图&修改工具`。确认路径如下,别多套一层文件夹: ```text - 游戏目录/ - package.json - aitemp截图工具/ - tool/启动.bat - nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64/nw.exe - out/triggers.csv - unpacked/data/... + 游戏目录 + ├─package.json + └─aitemp截图&修改工具 + ├─README.md + ├─.gitignore + ├─nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64 ← 另行下载并解压 + │ └─nw.exe + ├─out + │ └─triggers.csv + ├─tool + │ ├─启动.bat + │ ├─停止面板.bat + │ ├─lib + │ └─web + └─unpacked + └─data + ├─System.json + └─MapInfos.json ``` + (仅列出主要文件;NW.js SDK 文件夹需完整保留。) 3. 先在原游戏中正常保存一次并退出。双击 `tool/启动.bat`,首次选择 **1:只启动面板**,在“存档与沙盒”页创建游戏副本。副本需要额外磁盘空间,默认放在游戏所在盘的 `Nyaruru_shots` 文件夹。 4. 副本创建完成后,再次双击 `启动.bat`,工具会备份存档并启动副本游戏。在游戏里正常读档进入地图,确认面板顶部连接的是沙盒。