From 88ac7b237e667d9c3ebb9881a330aacc2b2f685f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: GJJ-Desktop <810131285@qq.com> Date: Sat, 3 Oct 2026 01:20:37 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BD=BF=E7=94=A8=E6=A0=91=E7=8A=B6=E7=9B=AE?= =?UTF-8?q?=E5=BD=95=E5=B1=95=E7=A4=BA=E5=AE=89=E8=A3=85=E7=BB=93=E6=9E=84?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 30 +++++++++++++++++++++--------- tool/README.md | 30 +++++++++++++++++++++--------- 2 files changed, 42 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 2050f68..b87d8fa 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -4,18 +4,30 @@ 需要 Windows、已安装的《咸鱼喵喵》、[Node.js 22 或更新版本](https://nodejs.org/),以及 [NW.js SDK 0.64.1(Windows x64)](https://dl.nwjs.io/v0.64.1/nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64.zip)。发布包不含游戏本体、存档、完整剧本和上述运行环境;无需 npm install。 -1. 将包内的 `aitemp截图工具` 文件夹放进游戏安装目录,与游戏的 `package.json` 同级。可从 Steam 的“管理 → 浏览本地文件”找到游戏目录。 -2. 解压 NW.js SDK,把 `nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64` 文件夹放进 `aitemp截图工具`。确认路径如下,别多套一层文件夹: +1. 将包内的 `aitemp截图&修改工具` 文件夹放进游戏安装目录,与游戏的 `package.json` 同级。可从 Steam 的“管理 → 浏览本地文件”找到游戏目录。 +2. 解压 NW.js SDK,把 `nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64` 文件夹放进 `aitemp截图&修改工具`。确认路径如下,别多套一层文件夹: ```text - 游戏目录/ - package.json - aitemp截图工具/ - tool/启动.bat - nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64/nw.exe - out/triggers.csv - unpacked/data/... + 游戏目录 + ├─package.json + └─aitemp截图&修改工具 + ├─README.md + ├─.gitignore + ├─nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64 ← 另行下载并解压 + │ └─nw.exe + ├─out + │ └─triggers.csv + ├─tool + │ ├─启动.bat + │ ├─停止面板.bat + │ ├─lib + │ └─web + └─unpacked + └─data + ├─System.json + └─MapInfos.json ``` + (仅列出主要文件;NW.js SDK 文件夹需完整保留。) 3. 先在原游戏中正常保存一次并退出。双击 `tool/启动.bat`,首次选择 **1:只启动面板**,在“存档与沙盒”页创建游戏副本。副本需要额外磁盘空间,默认放在游戏所在盘的 `Nyaruru_shots` 文件夹。 4. 副本创建完成后,再次双击 `启动.bat`,工具会备份存档并启动副本游戏。在游戏里正常读档进入地图,确认面板顶部连接的是沙盒。 diff --git a/tool/README.md b/tool/README.md index 2050f68..b87d8fa 100644 --- a/tool/README.md +++ b/tool/README.md @@ -4,18 +4,30 @@ 需要 Windows、已安装的《咸鱼喵喵》、[Node.js 22 或更新版本](https://nodejs.org/),以及 [NW.js SDK 0.64.1(Windows x64)](https://dl.nwjs.io/v0.64.1/nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64.zip)。发布包不含游戏本体、存档、完整剧本和上述运行环境;无需 npm install。 -1. 将包内的 `aitemp截图工具` 文件夹放进游戏安装目录,与游戏的 `package.json` 同级。可从 Steam 的“管理 → 浏览本地文件”找到游戏目录。 -2. 解压 NW.js SDK,把 `nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64` 文件夹放进 `aitemp截图工具`。确认路径如下,别多套一层文件夹: +1. 将包内的 `aitemp截图&修改工具` 文件夹放进游戏安装目录,与游戏的 `package.json` 同级。可从 Steam 的“管理 → 浏览本地文件”找到游戏目录。 +2. 解压 NW.js SDK,把 `nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64` 文件夹放进 `aitemp截图&修改工具`。确认路径如下,别多套一层文件夹: ```text - 游戏目录/ - package.json - aitemp截图工具/ - tool/启动.bat - nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64/nw.exe - out/triggers.csv - unpacked/data/... + 游戏目录 + ├─package.json + └─aitemp截图&修改工具 + ├─README.md + ├─.gitignore + ├─nwjs-sdk-v0.64.1-win-x64 ← 另行下载并解压 + │ └─nw.exe + ├─out + │ └─triggers.csv + ├─tool + │ ├─启动.bat + │ ├─停止面板.bat + │ ├─lib + │ └─web + └─unpacked + └─data + ├─System.json + └─MapInfos.json ``` + (仅列出主要文件;NW.js SDK 文件夹需完整保留。) 3. 先在原游戏中正常保存一次并退出。双击 `tool/启动.bat`,首次选择 **1:只启动面板**,在“存档与沙盒”页创建游戏副本。副本需要额外磁盘空间,默认放在游戏所在盘的 `Nyaruru_shots` 文件夹。 4. 副本创建完成后,再次双击 `启动.bat`,工具会备份存档并启动副本游戏。在游戏里正常读档进入地图,确认面板顶部连接的是沙盒。